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ジャスティン・ウォン 名前:Justin Wong 出生:1981年2月10日 - 職業:俳優 出身:イギリス 出演作品 1990年代 1994年 D2 マイティ・ダック 飛べないアヒル2(ケン・ウー) 1996年 D3 マイティ・ダック 飛べないアヒル3(ケン・ウー) 2020年代 2021年 飛べないアヒル ゲームチェンジャー(ケン・ウー)
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ステータスポイント詳細 STR(Strength) - 力強さ 物理攻撃力 2P/+1 物理防御力 2P/+1 1P毎に物理攻撃力と物理防御力が交互に上昇 INT(Intelligence) - 知性 魔法攻撃力 3P→2Pをループ(5Pで+2) 魔法防御力 2P/+1 総合回避力 25P/+1 RAP(Rapid-ity) - 素早さ 物理攻撃力 5P/+1 総合必殺力 8P→8P→9Pをループ(25Pで+3) 総合命中率 80Pから40P上がるごとに+1 物理防御力 5P/+1 総合回避力 8P→8P→9Pをループ(25Pで+3) 上述に加えて移動速度・攻撃速度も上昇する。 このため、手数の増加だけでなくダンジョン内移動力も強化される。 更に総合回避力も上がるため、総じてメリットが大きく、 全職最重要項目の1つになりうると言える。 DEX(Dexterity) - 器用さ・敏捷さ 物理攻撃力 10P/+1 物理防御力 3P→3P→4Pをループ(10Pで+3) 魔法防御力 3P→3P→4Pをループ(10Pで+3) 総合回避力 12Pと13P交互(25Pで+2) MAG(Magic) - 魔力 魔法攻撃力 2P/+1 魔法防御力 5P/+1 LUC(Luck) - 運 総合必殺力 3P→4P→4Pをループ(11Pで+3) 総合命中率 102Pから80P上がるごとに+1 総合回避率 6P→6P→6P→7Pをループ(25Pで+4) 全パラメータ中、総合回避力の上昇値が一番高い。 総合回避力を重視する場合、最も重要なパラメータとなり得る。 STA(Stamina) - スタミナ 物理攻撃力 5P/+1 上述に加え、HPとAPの自然回復速度がUPし、更に敵をノックバックさせる確率が上がる。 一見APをよく用いる職にとって重要に見えるが、 実際にはパーティゲージMAX時の回復速度UP補正の方が大きいため、そこまで重要なパラメータではない。 ステータス成長率 各職業のLvUP時に上昇する能力値(ボーナスポイントは含めない)を種族別に表示しています。 ・ステータスは、基本職なら特定の3つのパラメータが多めに上昇する(2+2+3の合計で7P)。 3つのうちどれが3P上昇するかはランダム(要検証)。 例 ファイターがLvUpすると、STR、DEX、STAが多めに上昇。その際3.2.2と上昇することもあれば2.3.2と上昇することもある。(種族によって確率に変化があるかは要検証) ・上級職の場合は2+2+2+3の9P。 ・LvUp時に上昇するHPとAPの合計は基本職が26、上級職が31。こういった面からも、ステータス的にはなるべく早く上級職になった方が良いと思われる ファイター イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 17/15 16/14 18/16 AP 9/11 10/12 8/10 STR 2or3 2or3 2or3 INT 1 1 1 RAP 1 1 1 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 1 1 1 LUC 1 1 1 STA 2or3 2or3 2or3 ハンター イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 14/12 13/11 15/13 AP 12/14 13/15 11/13 STR 2or3 2or3 2or3 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 1 1 1 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 1 1 1 LUC 1 1 1 STA 1 1 1 モンク イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 16/14 15/13 17/15 AP 10/12 11/13 9/11 STR 2or3 2or3 2or3 INT 1 1 1 RAP 2or3 2or3 2or3 DEX 1 1 1 MAG 1 1 1 LUC 1 1 1 STA 2or3 2or3 2or3 シーフ イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 14/12 13/11 15/13 AP 12/14 13/15 11/13 STR 1 1 1 INT 1 1 1 RAP 2or3 2or3 2or3 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 1 1 1 LUC 2or3 2or3 2or3 STA 1 1 1 シャーマン イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 12/10 11/9 13/11 AP 14/16 15/17 13/15 STR 1 1 1 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 1 1 1 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 2or3 2or3 2or3 LUC 1 1 1 STA 1 1 1 ビショップ イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 13/11 12/10 14/12 AP 13/15 14/16 12/14 STR 1 1 1 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 1 1 1 DEX 1 1 1 MAG 2or3 2or3 2or3 LUC 2or3 2or3 2or3 STA 1 1 1 ナイト イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 18/16 17/15 19/17 AP 13/15 14/16 12/14 STR 2or3 2or3 2or3 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 1 1 1 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 1 1 1 LUC 1 1 1 STA 2or3 2or3 2or3 ニンジャ イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 16/14 15/13 17/15 AP 15/17 16/18 14/16 STR 1 1 1 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 2or3 2or3 2or3 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 1 1 1 LUC 2or3 2or3 2or3 STA 1 1 1 セージ イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 14/12 13/11 15/13 AP 17/19 18/20 16/18 STR 1 1 1 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 1 1 1 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 2or3 2or3 2or3 LUC 1 1 1 STA 2or3 2or3 2or3 サムライ イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 19/17 18/16 20/18 AP 12/14 13/15 11/13 STR 2or3 2or3 2or3 INT 1 1 1 RAP 2or3 2or3 2or3 DEX 1 1 1 MAG 2or3 2or3 2or3 LUC 1 1 1 STA 2or3 2or3 2or3 アサシン イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 17/15 16/14 18/16 AP 14/16 15/17 13/15 STR 2or3 2or3 2or3 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 2or3 2or3 2or3 DEX 2or3 2or3 2or3 MAG 1 1 1 LUC 1 1 1 STA 1 1 1 バード イザーク♂/♀ イシュト♂/♀ オルフェ♂/♀ HP 15/13 14/12 16/14 AP 16/18 17/19 15/17 STR 1 1 1 INT 2or3 2or3 2or3 RAP 2or3 2or3 2or3 DEX 1 1 1 MAG 2or3 2or3 2or3 LUC 2or3 2or3 2or3 STA 1 1 1
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各種ステータスはこんな感じ 気絶耐性については憶測なのと体力辺りはダウンからの起き上がりやすさにも影響してそう
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ロータスマーシュの人達 その他ダンジョン入り口 リバーワード船着場
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ステータス
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ティジャスケハ アメリカ先住民イロコイ族の神話に登場する創世神。 生命の支配者。 関連: タウィスカロン (弟) 別名: イオスケハ ツェンツァ
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カレイジャス【Courageous】 必要レベル 63 / DP 18200 / Cost 3430000 Rマウント ---- Tマウント ---- 航空機積載 4700(同時発進機数8機) 乗員座席数 1+7 前艦コロッサス次艦Lv73イラストリアス 英国CV3。 航空機搭載容積はCV3で最も少なく、CV2最大の日隼鷹と160の差しかない。 RマウントもCV3で唯一持たないので、自衛・防御能力に欠ける。 しかしRマウントと引き換えに座席7と船底が+1されており、 このクラスとしては破格な能力を持つ。 パイロットや機関兵・水測兵といった船底でしか機能しない水兵を追加できるのは大きい。 この空母の最大の特徴は異常な爆撃回避性能。 ちょっとケツを振るだけで殆ど当たらない。 これを生かし艦隊に随伴するのが良いだろう。 余談 フューリアスと同じコンセプトで15インチ連装を2基搭載した砲撃巡洋艦として建造されたが、 後に同型艦グローリアス共々、航空母艦へと改装された。 通称名「華麗」。Oβ時実装されていたCV群の中では史実上唯一の正規空母だった。 しかしOβ時は航空機の国籍縛りがなかったので、唯一の発進8機だった華麗は文句なく最強CVだった。 過去形でしか語れないのが悲しいが、NFの歴史を背負っている艦でもある。
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各ステータス最大値 Lv:99(※120) HP:9999 MP:9999 攻撃力:999 防御力:999 素早さ:999 お金:999999
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【種別】 イマジン、ギガンデス 【名前】 ギガンデスヘル 【よみがな】 ぎがんですへる 【声】 【イマジン】 ライノイマジン、トータスイマジン、クラーケンイマジン 【登場話】 第10話、第22話、第34話、仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事 【特徴】 ライノイマジンのイメージが暴走した時に登場。 レッコウとキンタロスの活躍で退治される。 後にトータスイマジンのイメージが暴走した時にも登場。 ドリルとデネブの活躍で退治される。 クラーケンイマジンのイメージが暴走した時にも複数で登場。 デンライナーとゼロライナーの一斉攻撃で倒された。 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事では、ネガタロスの操るネガデンライナーの3号車から出現。どんなイマジンが暴走したのかは不明。
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各ステータスの意味 各アクションと状態攻撃力増加倍率 範囲攻撃倍率 怒り倍率怒りの増減 強力な特技攻撃 ステータスUP方法と効果範囲 各ステータスの意味 名称 意味 一般攻撃 通常攻撃・怒りの一撃のダメージに影響(魔術師を除く) 一般防御 通常攻撃の被ダメージに影響 特技攻撃 怒りの一撃のダメージに影響 特技防御 怒りの一撃の被ダメージに影響 魔法攻撃 通常攻撃・怒りの一撃のダメージに影響(魔術師のみ) 魔法防御 魔術師からの被ダメージに影響 回避 防御時の回避率に影響 命中 攻撃時の相手の回避率に影響 ブロック 防御時のブロック率に影響 ブロック破壊 攻撃時の相手のブロック率に影響 必殺攻撃 攻撃時の必殺の一撃の確率に影響 必殺防御 防御時の必殺の一撃の確率に影響 必殺攻撃値↑ 攻撃時の必殺の一撃のダメージ増加量に影響 必殺防御値↑ 防御時の必殺の一撃のダメージ減少量に影響 各アクションと状態 一部公式な名称ではないので注意 一部未検証(?のついた箇所) 計算式がマイナスになる場合でもダメージ0にはならない模様だが未検証 名称 説明 効果 通常攻撃 怒りが100未満での攻撃 一般攻撃(攻撃側)×攻撃力増加倍率-一般防御(防御側)のダメージ(攻撃側が魔術師の場合:魔法攻撃(攻撃側)×攻撃力増加倍率-魔法防御(防御側)のダメージ) 怒りの一撃 怒りが100以上での攻撃「怒りの一撃」とカットインが入る ((一般(魔法)攻撃+特技攻撃(攻撃側)+強力な特技攻撃)×攻撃力増加倍率-特技防御(防御側))×怒り倍率×範囲攻撃倍率のダメージ 必殺の一撃 攻撃時に発生するクリティカルヒット「必殺の一撃」とカットインが入る (通常攻撃・怒りの一撃のダメージ)×(1.5+(必殺攻撃値↑(攻撃側)-必殺防御値↑(防御側))÷1000)のダメージ確率不明(必殺防御(防御側)と必殺攻撃(攻撃側)が影響) 回避 被弾時に後ろによけるアクション 特定の確率で相手の通常攻撃・怒りの一撃のダメージを受けなくする確率不明(回避(防御側)と命中(攻撃側)が影響) ブロック 被弾時に青い盾が発生するアクション 特定の確率で相手の通常攻撃・怒りの一撃のダメージを1/2にするまたブロック後に反撃として通常攻撃の1/2のダメージを攻撃側に与える確率不明(ブロック(防御側)とブロック破壊(攻撃側)が影響) スタン 頭上に星が回る状態異常 攻撃順が回ってきても1ターン攻撃できない発生確率は特技依存? 催眠 頭上にzZZの文字が飛ぶ状態異常 攻撃順が1回飛ばされる?発生確率は特技依存? 毒 傭兵に緑色のもやがかかる状態異常 攻撃順が回ってきた際にHPの?%のダメージを受ける毒のダメージでHPが0になった場合は攻撃できずに倒れる発生確率は特技依存? 狂戦士状態 全身にオーラを纏う状態 通常攻撃のダメージが怒りの一撃の計算式と同じになる(ただし怒り倍率は1固定)付随効果によりオーラの色が変わる[青]回避増加[赤]ブロック増加[緑]必殺増加 攻撃力増加倍率 傭兵の特技効果による攻撃力の変化 変化量は特技効果を持つ傭兵毎に異なる 範囲攻撃倍率 範囲攻撃の場合、ダメージが一定の倍率で下がる 攻撃範囲 倍率 全体攻撃 0.4倍 十字攻撃 0.5倍 X字攻撃 横直線攻撃 0.6倍 縦攻撃 通常(1体) 1.0倍 怒り倍率 怒りが100以上で怒りの一撃可能 怒りが100より大きい場合、怒り1につき0.5%ダメージがUP例:怒り130での怒りの一撃時、ダメージは通常の1.15倍(115%)となる 怒りの増減 アクション 効果 戦闘開始時の初期値 50 通常攻撃ヒット +25(回避された場合は増加しない) 被ダメージ +25 必殺の一撃 +25(弓術士のみ)通常攻撃ヒットと合わせて1回の攻撃で+50となる 回避 +15(暗殺士のみ) ブロック +10(聖騎士のみ)被ダメージと合わせて1回のダメージで+35となる 怒りの一撃 0にリセット 特技効果(相手の怒り減少) 傭兵毎に異なる 特技効果(相手の怒り消滅) 0にリセット 強力な特技攻撃 傭兵毎の固有値? ステータスUP方法と効果範囲 名称 職業効果 ペット 装備 紋章 精霊 龍玉 スキル 一般攻撃 一般防御 特技攻撃 特技防御